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28th October, 2025, 7:30 PM

Informations générales
Titre : Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Développeur / Éditeur : Ubisoft (et ses studios associés).
Date de sortie : mai 2010 (Amérique du Nord : 18 mai 2010, Europe : 20 mai 2010) selon la version standard.
Plateformes : multiples (PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, Nintendo DS…) selon les versions.
Position dans la saga : Il se situe chronologiquement entre Prince of Persia: The Sands of Time et Prince of Persia: Warrior Within.
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Contexte & intrigue
Contexte général
Le jeu reprend l’univers de la série Prince of Persia : on incarne le Prince, fils du roi Shahraman (ou Sharaman selon traduction).
L’histoire s’ouvre alors que le Prince rend visite à son frère Malik pour apprendre le leadership, mais découvre un royaume assiégé. Selon la version «console/PC», l’ennemi cherche à libérer une force surnaturelle, l’«Armée de Salomon».
Version console/PC (PS3/Xbox/PC)
Le Prince arrive dans le royaume de Malik, qui est attaqué. Malik, désespéré, libère «l’Armée de Salomon» à l’aide d’un sceau magique. Le Prince met en garde, mais Malik agit malgré tout.
Le sceau est brisé, l’armée se retourne contre eux. Le Prince reçoit l’aide de Razia, une djinn (ou «djinnesque») qui l’aide à comprendre que la seule façon de repasser la menace est de réunir les deux moitiés du sceau.
Malik absorbe l’influence de l’armée, est possédé par le chef ennemi Ratash, et finit par mourir dans les bras du Prince après la défaite de Ratash. Le Prince repart annoncer la nouvelle à son père.
Versions alternatives (Wii, PSP, DS)
Le jeu a plusieurs déclinaisons avec des intrigues différentes selon la plateforme :
Version Wii : Le Prince est guidé par une génie nommée Zahra vers un royaume perdu, Izdihar, envahi par une plante maléfique («Haoma»).
Version PSP : Le Prince affronte un esprit du feu nommé Ahihud qui tue les princes pour empêcher une prophétie.
Version DS : Le Prince est amnésique, capturé par une secte qui a volé ses souvenirs et les pouvoirs de Razia. Il part à la récupération.
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Gameplay & nouveautés
Le jeu reprend le style acrobatique de la série : sauts, parcours, affrontements.
Nouveaux pouvoirs élémentaires : en plus de la compétence de remonter le temps («rewind») héritée de Sands of Time, le Prince peut manipuler les éléments, par exemple solidifier l’eau pour créer des surfaces à gravir ou traverser.
Large échelle : combats avec des foules d’ennemis, environnements plus vastes, effets spectaculaires.
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Thèmes & personnages principaux
Le Prince : Le héros de l’histoire, fils du roi Shahraman/Sharaman. Il cherche à se prouver comme leader mais sa quête tourne au défi moral et personnel.
Malik : Le frère aîné du Prince, auquel il rend visite. Malik est un personnage-clé de l’histoire console/PC : déterminé, mais il succombe à la puissance qu’il libère.
Razia : Une puissante entité djinn qui aide le Prince à affronter Ratash et l’armée de sable. Elle explique que seule la force d’un autre djinn peut détruire Ratash.
Ratash : L’antagoniste principal (dans la version console/PC) : chef de l’Armée de Salomon, possédant le frère Malik à la fin.
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Importance dans la saga
Forgotten Sands permet de combler la période de sept ans entre The Sands of Time et Warrior Within.
Il réintroduit des mécanismes acrobatiques et d’éléments magiques après la trilogie initiale.
Il a aussi pour rôle de maintenir l’intérêt de la série tout en expérimentant de nouvelles mécaniques de gameplay.
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Quelques critiques & remarques
Bien que apprécié pour ses graphismes et ses moments de plateforme, certains joueurs ont estimé que le scénario était moins inspiré que celui des titres précédents.
Le jeu est reconnu pour sa jouabilité fluide et ses environnements spectaculaires.
Le fait d’avoir des versions très différentes selon les plateformes (avec des intrigues distinctes) peut compliquer la compréhension de « l’histoire officielle ».
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